Unreal Tournament 2003 - 1vs1 - TTM
Resultados Jugadores Reglas
Premios
Resultados
- Lauke
- Forrest
- pMcc
- Povi
- ROX - thor
- Schig - Masacr3
Jugadores
- Das (España) - BkN
- Forrest (Italia) - SoL
- Lauke (Holanda) - tgs.extreme
- Masacre (España) - Clan7
- Matz (Italia) - SoL
- Monio (España) - Clan7
- pmcc (Francia)
- Povi (Alemania)
- R0X (Holanda) - tgs.extreme
- Schnig (Alemania) - ocrana
- SuBi (España) - DkS
- thor^ (Francia) - ArmaTeam
- TokiroMokiro (Italia)
- ViRtU (España) - DkS
Total: 14 participantes.
Reglas
Formato de la competición
El número de participantes en esta competición será 16,
los emparejamientos se sortearán atendiendo al "seeding"
que publicaremos antes de la competición.
La competición se jugará a doble eliminación, es decir,
un jugador tendrá que perder dos partidos para ser eliminado de la competición.
Formato de los partidos
Los jugadores dispondrán de los 15 minutos previos a la hora del
partido para configurar sus PC's y calentar. Si un jugador no está
preparado para jugar a la hora del partido dispondrá 5 minutos extra,
en caso de no cambiar la situación perderá el partido por forfeit.
Cada partido durará 15 minutos (al mejor de 3 mapas) y se jugará
en los mapas que la organización decida (a excepción de la final
en la que los participantes elegirán los mapas de la lista de mapas del
torneo).
Mapas: DM-Campgrounds2003-LE,
DM-Antalus, DM-Compressed, DM-DE-Ironic, DM-DE-Grendelkeep-LE.
Configuración de los clientes.
- PC's: se dispondrá de 60 PC's de última generación
con idénticas especificaciones técnicas. Las máquinas tendrán instalado
Windows XP con el último service pack, refresh
lock fix, mouse
accel fix y los drivers que los participantes soliciten a través
de esta
dirección de correo. Los jugadores deberán traer sus propios
cascos, ratón y alfombrilla.
- UT2003: Se utilizará la última versión
oficial del juego. Los jugadores podrán utilizar sus
propios ini's (que deberán facilitar a la organización antes
del inicio de la competición). Una vez iniciado el torneo las únicas
configuraciones modificables por los jugadores serán las que permita
el TTM y el propio GUI del juego. Puedes obtener el TTM pulsando aquí.
Configuración de los servidores:
Se usarán las configuraciones por defecto para un servidor
LAN (netspeed/tickrate) aunque no se descarta la introducción de algún
cambio que en caso de producirse anunciaremos a través de esta web.
Otras configuraciones:
- TTM: Hud, Scoreboard y Weapon Improvements - ON
- TTM: Bright Skins - ON
- TTM: HitSounds - ON (everywhere)
- ServerSide: MinigunLockDownFactor=0
- ServerSide: LinkLockDownFactor=0
- TWM: ON
Premios
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Unreal Tournament 2003 - 1vs1 TTM
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| 1 |
3.000 € |
| 2 |
1.500 € |
| 3 |
750 € |
*** Los premios en metálico están
sujetos a las retenciones oportunas.