GameGune 2004 CPL QualifierPresentaciónGameGune es la zona de juegos profesionales de la Euskal Encounter. En esta edición número 12 la GameGune contará únicamente con una competición de Counter Strike 5vs5 que además de repartir 32.000€ en premios será clasificatoria para la CPL Summer 2004. Estamos trabajando en una web para la GameGune donde podrás encontrar toda la información que necesites y un seguimiento completo de la competición. Hasta entonces aquí tenéis la información que tanto por IRC como por correo nos pedís. Si echas en falta algún detalle contacta con nosotros aquí. InscripciónCualquier equipo, sea cual sea la nacionalidad de sus componentes, puede participar en la GameGune 2004. Todos los equipos interesados en participar en la competición de Counter Strike deben ponerse en contacto con nosotros, indicando una descripción lo más detallada posible sobre la evolución del equipo en el último año. De los equipos interesados se seleccionará a los 32 equipos con mejor palmarés para que participen en la GameGune 2004. ReglasEsta competición se celebra en asociación con la CPL, las reglas básicas que a continuación mencionaremos se completan con el "ruleset" de la CPL, puedes leerlo pulsando aquí . ParticipantesTodos los equipos participantes deberán enviar una vez aceptados en la competición una lista con los 6 jugadores (máximo) que compondrán su equipo. Finalmente no habrá límite de edad para competir en el torneo pero los equipos que no cumplan con los requisitos para participar en la CPL (17 años de edad y los documentos necesarios para poder viajar a Estados Unidos (pasaportes, etc.)) sólo podrán optar a los premios en metálico y no al autoberth que quedará en manos del equipo mejor clasificado de los que cumplan con estos requisitos. Todos los documentos deberán presentarse a la organización el primer día de competición. El precio de entrada a la GameGune es de 30€ por participante y da acceso también a la zona de la party por lo que los participantes podrán tanto dormir en la partyplace como reservar una plaza con PC en la propia party si todavía queda sitio. Nota importante sobre el uso de "infilters": "Cuando un equipo gana un Qualifier, sólo está autorizado a cambiar 2 jugadores de su equipo original. Es posible cambiar la alineacion de un equipo siempre y cuando se mantengan al menos 3 jugadores del equipo ganador." Los equipos que ya posean un Autoberth para la CPL sólo optarán al premio en metálico, pasando el autoberth al siguiente clasificado en la GameGune 2004. Formato de la competiciónEl número de participantes en esta competición será de 32 equipos, los emparejamientos se sortearán atendiendo al "seeding" que publicaremos antes de la competición. La competición estará dividida en 2 fases:
Formato de los partidosLos jugadores dispondrán de los 20 minutos previos a la hora del partido para configurar sus PC's y calentar. Si un equipo no está preparado para jugar a la hora del partido dispondrá 5 minutos extra, en caso de no cambiar la situación perderá el partido por forfeit. Un partido se compone de 2 partes, los equipos jugarán una parte de CT y otra de T (decidido mediante sorteo). En cada parte se jugarán 12 rondas de 3 minutos cada una, el vencedor será el primer equipo en llegar a 13 rondas. En caso de empate se jugarán otras 2 partes de 3 rondas cada una. Mapas: de_cpl_mill, de_cbble, de_dust2, de_inferno, de_nuke, de_train. Configuración de los clientes.
Premios
*** Los premios en metálico están sujetos a las retenciones oportunas y serán abonados en un plazo no superior a 6 meses tras la finalización del torneo. *** La organización se hará cargo únicamente del viaje y la estancia del equipo que gane el viaje a Dallas para participar en la CPL Summer 2004. Es responsabilidad de los participantes tener todos los documentos necesarios para viajar a Estados Unidos en regla. En caso de no estarlo el autoberth pasará directamente al siguiente clasificado. |
Extranet de la party
Usuarios: 11701 Preinscripciones: 395 Lista de espera: 45 Reservas: 18 Confirmados: 2597 |
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